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人类玩家:GG在谷歌的阿尔法狗占领棋士领域后,各大人工智能团队又争相把魔爪伸展了游戏世界。一个闻者伤心听者流泪的旧闻:早于在去年,埃隆.马斯克领投的人工智能公司OpenAI宣告他们所打造出的一个AI机器人早已在电子竞技游戏DOTA2中打败了一个取名为DENDI的人类职业玩家。
面临机器人的精彩操作者,现场的观众愈演愈烈出有阵阵欢呼声,而DENDI却展现出得无可奈何,利用屏幕都能感受到他当时的心酸和失望。而这次机器人则更为丧心病狂。北京时间8月6号凌晨,OpenAIFive再度卷土重来,与人类进行5V5的终极决斗,值得一提的是,人类代表队是由半职业DOTA高手构成,赛制为三局两胜。
我没有中奖这结局,也没有中奖这过程。人类玩家赢的一败涂地,前两局被一拳没什么打到之力,虽然AI早已取得了比赛的胜利,但双方还是展开了第三场比赛。这次OpenAI队的英雄则由Twitch上的观众自由选择,面临OpenAI的脆皮阵容,人类代表队再一挽救了一点颜面,获得了第三场比赛的胜利。
作为一名普通的游戏爱好者,我找到机器人更为把握住了游戏的本质:这是一个推塔游戏,而不是一个杀人游戏。就连比尔·盖茨也是单发两条推特,对OpenAI的人工智能作出了极高的评价。OpenAI的研发团队透漏,OpenAIFive每天的游戏量相等于人类玩家180年的累积,他们的目标是在今年DOTA2国际邀请赛上战胜仅有职业玩家。
作为某种程度专心人工智能等交互技术研发的硅基智能在此千秋OpenAIFive好运,也为人类玩家打气。
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